Dzięki za rady i wytknięcie błędów. Teraz przygotowuję jeszcze dwie postacie (żołnierza niemieckiego i wielkiego dark najta*) i postaram się poprawić. Akurat jestem chory więc będę miał czas popracować.
*jak ktoś chce zobaczyć to jest temat na forum
minusy:
- czarny kontur,
- za duże nawarstwienie pikseli (lepiej zostawić trochę "pustych" plam, nie pakować jeden piksel koło drugiego),
- pillow shading -- cieniowanie to ciemna plama, w jej obrębie jaśniejsza, w jej obrębie jeszcze jaśniejsza itp. -- tak się nie cieniuje. prawidłowe cieniowanie zależy od rodzaju powierzchni, tutaj jest nią metal -- zobacz zdjęcia rycerzy w zbrojach z jakichś konwentów.
plusy:
+ niezły lineart
No, w końcu coś innego niż ogr Mi się podoba, wprawdzie kilka zgrzytów jest (gdzieniegdzie pillow shading), ale widać spory postęp, więc tak trzymaj Podoba mi się ostrze miecza. No i pamiętaj, że czarny kontur rzadko dodaje uroku pracy, zazwyczaj go ujmuje. W tym wypadku jest zupełnie niepotrzebny
*jak ktoś chce zobaczyć to jest temat na forum
- czarny kontur,
- za duże nawarstwienie pikseli (lepiej zostawić trochę "pustych" plam, nie pakować jeden piksel koło drugiego),
- pillow shading -- cieniowanie to ciemna plama, w jej obrębie jaśniejsza, w jej obrębie jeszcze jaśniejsza itp. -- tak się nie cieniuje. prawidłowe cieniowanie zależy od rodzaju powierzchni, tutaj jest nią metal -- zobacz zdjęcia rycerzy w zbrojach z jakichś konwentów.
plusy:
+ niezły lineart
znany także jako johnnyspade/spadevsky: http://pix.art.pl/user/326 | stuckinthe90s.eu
Nobody is perfect. My name is Nobody.